Dampyr, il figlio del Vampiro
Alla vigilia del centesimo numero tutto a colori di Dampyr, pubblichiamo una sintesi del fumetto dedicato a questo interessante personaggio.
Dampyr è il titolo di una serie a fumetti pubblicata dalla Sergio Bonelli Editore.
I creatori di Dampyr sono Mauro Boselli e Maurizio Colombo.
Harlan Draka è un personaggio di origini slave. Cresciuto in un piccolo villaggio orfano di madre, morta di parto, e senza praticamente avere mai visto suo padre, sbarca il lunario girovagando nei paesi vicini spacciandosi per un dampyr, un figlio di un vampiro e una donna umana, in grado di levare il malocchio gettato da un ipotetico vampiro. La sua vita arriverà ad una svolta quando, chiamato da Kurjak, un rude soldato a capo di una piccola truppa di uomini, in una zona di guerra infestata da vampiri, scoprirà di essere veramente un dampyr grazie a Tesla, una vampira ribelle. Il sangue di dampyr è velenoso per i Maestri della Notte, una razza di supervampiri che domina segretamente il mondo; Harlan perciò decide di dedicare la sua vita alla loro distruzione, accompagnato dai fedeli compagni Kurjak e Tesla.
La caratteristica principale del dampyr è il suo sangue, velenoso per Maestri della Notte e vampiri; se messo a contatto con armi da taglio o pallottole, Le rende sempre letali per i non-morti. Il dampyr è dotato anche di altre abilità, rivelate mano a mano che la serie va avanti. In particolare ricordiamo:
* Ricerca dei Maestri: Il dampyr è in grado di rilevare la presenza di un Maestro della Notte in una determinata area.
* Rigenerazione: le ferite del dampyr si rigenerano molto più in fretta del normale. Il dampyr inoltre invecchia molto più lentamente del normale.
* Resistenza alle illusioni: il dampyr può vedere "attraverso" le illusioni create dai Maestri della Notte. Tale capacità dipende anche dalla potenza psichica del Maestro. Anche un umano può acquisire tale capacità mediante un contatto fisico con il dampyr.
* Ipnotismo: Harlan si è dimostrato in grado, occasionalmente, di ipnotizzare qualche non-morto per comunicare con il Maestro che lo controllava.
* Acquisizione di conoscenze: Bevendo il fluido vitale di Maestri e non-morti, il dampyr può acquisire le conoscenze del vampiro. La quantità di conoscenze acquisite dipende dalla quantità di fluido vitale bevuto dal dampyr.
* Messaggi psichici: il dampyr può ricevere messaggi psichici dai Maestri della Notte. Tali messaggi possono tuttavia essere utilizzati per stordirlo, specie se la forza mentale del Maestro è molto potente.
I PERSONAGGI
* Emil Kurjak: Ingegnere e soldato comandante di un piccolo drappello. Affranto e inaridito per la morte in un bombardamento della moglie e del figlio, quando si accorgerà dell'esistenza dei Maestri della Notte, deciderà di accompagnare Harlan nella sua missione, diventando uno dei suoi migliori amici. La sua padronanza nelle armi e nei mezzi di trasporto lo rende particolarmente utile quando il gioco si fa duro.
* Tesla Dubcek: Una giovane ragazza tedesca di origine ceka. Un tempo faceva parte del gruppo rivoluzionario "Le tigri", ma dopo essere stata catturata dalla polizia a Berlino, è stata trasformata in vampira dal Maestro della Notte Gorka. La sua agilità e la sua forza fisica la rendono letale contro avversari umani e non. L'aspetto psicologico di Tesla è particolarmente interessante: segretamente innamorata di Harlan, il cui sangue tuttavia è per lei veleno, Tesla rimpiange spesso la sua passata umanità, e questo suo stato d'animo la espone, a volte, a momenti di malinconia e repulsione per ciò che è diventata.
* Caleb Lost: Della razza angelica degli Amesha, Caleb è l'agente operativo della Squadra del Bene a Praga. Dotato di un carattere flemmatico e, all'apperenza, freddo, Caleb ha il compito di combattere il Male in tutte le sue forme, e quindi anche i Maestri della Notte. Harlan fa la sua conoscenza già dal quinto numero e, decidendo di diventare suo collaboratore, stabilisce la sua base operativa a casa di Caleb, nel "Teatro dei Passi Perduti", a Praga.
* Nikolaus: Sebbene faccia parte della Squadra del Male e sia formalmente avversario di Caleb, questo angelo caduto sofferente di solitudine è ben presto diventato amico di Harlan e dei suoi compagni, aiutandoli almeno in un paio di occasioni e nello stesso tempo sfuggendo (per ora) all'ira dei suoi superiori. Nikolaus è un profondo conoscitore di Praga e dei suoi abitanti: ha sicuramente intrecciato rapporti di amicizia con Giacomo Casanova e Gustav Meyrink, per non parlare della sua vecchia fiamma: l'indovina Matylda Prusova alias Madame de Thèbe.
* Le tre zie: Sono coloro che hanno allevato Harlan fino alla maturità. In realtà sono le guardiane della Legge, agenti neutrali che avevano il compito di evitare interferenze nella vita del dampyr da parte delle due Squadre fino alla maggiore età.
Ricordiamo anche Hans Milius, professore dell'università di Friburgo; la squadra di cacciatori di fantasmi dell'università di York; il Maggiore e Kuno, due poliziotti della Namibia; Jim Fajella, tenente di polizia di Las Vegas, recentemente vampirizzato; Lenny Mayer, investigatore privato di Las Vegas; Ann Jurging, veggente e molti altri.
I NEMICI
Vista l'ingente quantità di filoni narrativi presenti in Dampyr, è opportuno effettuare una divisione degli avversari di Harlan e della Squadra del Bene.
I Maestri della Notte
Giunti agli albori dell'umanità da un mondo parallelo al nostro, immuni alla luce solare, capaci di creare illusioni, praticamente indistruttibili, anche se non immortali (ucciderli è difficilissimo, ma muoiono di vecchiaia, sebbene vivano migliaia di anni) i Maestri della Notte sono i predatori del genere umano. Essendo pochi e perennemente in lotta fra loro, si sono imposti la regola della segretezza, ossia non rivelarsi mai apertamente all'umanità. Tuttavia si trovano spesso ai vertici del potere in organizzazioni militari (i ribelli angolani), potenti multinazionali (la Temsek), gruppi malavitosi (la mafia di Las Vegas o del Sudamerica) e così via. È difficile definire il carattere dei Maestri della Notte: alcuni sono crudeli e avventati (Gorka, Shrek, Grigor Vurdalak), altri astuti e calcolatori (Jan Vathek, Ixtlán, Lord Marsden, Nergal), altri addirittura alleati di Harlan (Araxe, Amber), e infine troviamo anche Maestri il cui comportamento è ai confini fra il bene ed il male; è il caso di Lamiah, Erlik Khan e soprattutto Draka, il padre di Harlan.
Solo il sangue di Dampyr è in grado di uccidere i Maestri della Notte.
I vampiri
I vampiri sono esseri non-morti, creati dai Maestri della Notte facendo bere ad un essere umano in agonia un po' del loro fluido vitale. I vampiri hanno pesanti limitazioni, rispetto ai Maestri della Notte: non possono generare altri vampiri, capacità che hanno solo i Maestri della Notte, sono meno potenti, vengono ridotti in cenere dalla luce del Sole, possono essere uccisi dal fuoco, da un paletto nel cuore e ovviamente dal sangue di Dampyr. Generalmente i vampiri sono succubi della volontà del loro Maestro; tuttavia nel corso della serie abbiamo trovato dei non-morti dotati di libero arbitrio: oltre a Tesla, è il caso di Benjamin Siegel alias Bugsy Siegel, agli ordini di Ixtlán e Godwin Brumowski, fedele collaboratore di Draka.
La squadra del Male
La Squadra del Male è un gruppo di esseri, ordinati secondo una complessa gerarchia, che cerca di dominare la Terra e gli altri piani di esistenza lottando contro la Squadra del Bene. È difficile stabilire le modalità con cui si svolge questa lotta: sappiamo solo che entrambe le squadre sono soggette ad una Legge dell'Equilibrio, il cui contenuto non è stato tuttavia ancora definito. I più famosi appartenenti alla Squadra del Male sono Nergal, un Maestro della Notte capo della polizia segreta infernale; Nikolaus l'agente operativo a Praga; Belyalis, demone "collega" di Nikolaus ma decisamente più malvagio; Sonderling, agente al servizio dei Nergal dotato del dono dell'immortalità; infine Samael, il principe dei seduttori: recentemente ha preso di mira Tesla e ha cercato di avvicinarla a sé con il suo charme; come per Nikolaus, anche Samael si è dimostrato in un caso alleato di Harlan e compagni.
La Temsek
Una potente multinazionale, produttrice di armi proibite dalla legge e controllata da un Maestro della Notte: questo il ritratto della Temsek, dotata di filiali in tutto il mondo e fabbricante di mine antiuomo e armi micidiali. Harlan temeva che a capo della Temsek potesse esserci suo padre Draka; in realtà non è così, ma è controllata dal trio composto da Ixtlán (ucciso da Harlan in uno scontro nel deserto del Nevada), da Lord Marsden e dal Condor. I nostri hanno avuto a che fare per la prima volta con la Temsek indagando sulla sede bosniaca, dove il dottor Nemech stava sperimentando il micidiale gas Nemesis, utilizzando come cavie gli abitanti dei villaggi vicini. La sua sede principale è a Sheffield, Inghilterra, ma a seguito di un attentato dinamitardo da parte del serial-killer e giustiziere Jeff Carter, la fabbrica è stata totalmente rasa al suolo.
I lupi azzurri
I Lupi Azzurri sono una società segreta che prende il nome da quello che i suoi affiliati considerano il primo "lupo azzurro": Gengis Khan, discendente dal dio Börte Tchino (Lupo blu). Derivati dalla Società Thule, una società segreta filonazista, e capeggiati dalla famiglia De Vere, i Lupi Azzurri si ritengono un gruppo di superuomini destinati a dominare il mondo. Si sono scontrati con Erlik Khan e con Harlan e, venuti a conoscenza dell'esistenza dei Maestri della Notte, si ritengono l'ultimo baluardo della razza umana. Nonostante la loro ideologia, essi non sono propriamente razzisti, poiché nella loro organizzazione fanno parte persone di diverse etnie, ma senza dubbio la loro componente elitaria e sanguinaria rende questa organizzazione uno dei più pericolosi avversari di Harlan.
Altri nemici
Fra gli altri nemici di Harlan ricordiamo:
* Comenius: Mago malvagio residente a Praga. Ha tentato di risvegliare il Golem, ma è stato rinchiuso da Nikolaus in una boccia magica. È morto nel n° 50 della serie, "Il dottor Cinderella", divorato dai demoni da lui stesso evocati nel tentativo di uscirne.
* Jeff Carter: Pseudonimo di Samuel Eardley, giornalista del Sun. È giunto a Sheffield apparentemente per svolgere un articolo sulla Temsek, in realtà per recuperare informazioni sul suo conto ed effettuare una radicale quanto sanguinaria distruzione di quella da lui definita "la fabbrica del male". Nel frattempo ha commesso numerosi delitti in città, nei confronti di persone che si erano in qualche modo macchiate di una qualche colpa. Verrà ancora una volta in contatto con la squadra di Dampyr, stavolta alleati contro la malavita Haitiana.
* Thorke: Demone del cannibalismo e avversario degli Amesha, ha sfidato Harlan in Svizzera, spacciandosi sotto mentite spoglie per un suo alleato; alla fine è svanito rapendo due amiche di Harlan: Rose e sua figlia Ljuba. Per vendicarsi di Harlan, Thorke ha ucciso Rose e si è servito di Ljuba per attirarlo in trappola. Ferito da Caleb, è scappato, riuscendo a portare Ljuba con sé.Dopo aver corrotto una "wicca" di streghe negli Stati Uniti d'America, viene ancora una volta sconfitto dal Dampyr con l'aiuto della strega Ariel e della Grande Dea Bianca,ma ancora una volta riesce a portar via Ljuba, ferita a morte.
wikipedia.it
Per contattare la redazione del sito Letteratura1 scrivere all'indirizzo email barz80@libero.it